사용 코드 

 

 public void ChangGameScene_name()
    {
        SceneManager.LoadScene("Scene name");  // Scene name = 다음으로 갈  씬 이름 
    }

 

유니티 창에서 컨트롤 쉬프트 B 를 누른뒤 Add Scene  쪽 부분에 추가할 씬을 드래그해서 끌어다 놓는다. 

그신을 넣고 버튼부분에 넣으면 된다.

위와 같이 셋팅하면됩니다.

 

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unity 2D 뒤로가기 버튼 기능 구현 

뒤로 가거나 , 그전 씬(화면) 으로 이동하기 .

 

    void Update()   //업데이트 문에다 넣어줘야함 . 
    {
        if (Application.platform == RuntimePlatform.Android)   // 플렛폼 정보 .
        {
            if (Input.GetKey(KeyCode.Escape)) // 키 눌린 코드 신호를 받아오는것.
            {
                SceneManager.LoadScene("뒤로갈 씬 이름 "); // 씬으로 이동 .
                //Application.Quit();  // 씬 종료 .(나가기)                        위씬으로 이동이나 종료기능 둘중하나 원하시는것을 사용하시면 됩니다. 
            }
        }
    }



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