TCP/ip Soket data network 
소켓 데이터 구조체 통신 

 

#pragma once
#include "afxwin.h"


// Client 대화 상자입니다.

class Client : public CDialog
{
DECLARE_DYNAMIC(Client)

public:
Client(CWnd* pParent = NULL);   // 표준 생성자입니다.
virtual ~Client();

// 대화 상자 데이터입니다.
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_D_ClientDlg };
#endif

protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 지원입니다.
afx_msg void OnBnClickedBcconnect();
afx_msg void OnBnClickedBcsend();
afx_msg void OnBnClickedBcdisconnect();
afx_msg void OnDestroy();
afx_msg void OnBnClickedBcclear();
afx_msg void OnBnClickedBclogreset();
afx_msg void OnBnClickedBcclientclear();
afx_msg void OnBnClickedBcstateclear();
CListBox Client_List;
CEdit m_ClientEditLog;
DECLARE_MESSAGE_MAP()

private:
void GetSendData();
void OpenClientSocket();
void ClientSend();
void CloseClient();
// void SendMsg();



public:
CString m_icOneN;
CString m_icTwoN;
CString m_icThreeN;
CString m_icfourN;
CString m_icPortN;

CString m_cscModel;
CString m_cscLocation;
CString m_cscXaxis;
CString m_cscYaxis;
CString m_cscVoltage;
CString m_cscCurrent;

SOCKET m_hClient;
SOCKET m_hcServer;
SOCKADDR_IN tClientSocket;

/*struct m_cSendData;*/

struct m_cSendData
{
CString cModel = 0;
CString cLocation = 0;
CString cXaxis = 0;
CString cYaxis = 0;
CString cVoltage = 0;
CString cCurrent = 0;

};



};


*이 게시글에 문제가 있을시  신고보단 지적을 먼저 부탁드립니다. 빠른시간안으로  수정하겠습니다. 감사합니다
제글을  재밌게 봐주셨다면  ♥(공감)한번씩 눌러주시면 감사합니다 좋은하루 되세요!

+ Recent posts