** 완벽하진 않습니다만 기능만 보면 동작은 매끄럽게 됨으로 필요하신부분들만 보시길바랍니다.
TCP/ip Soket data network
소켓 데이터 구조체 통신

#pragma once
#include "afxwin.h"
#include "Client.h"
// ServerDlg 대화 상자입니다.
class ServerDlg : public CDialog
{
DECLARE_DYNAMIC(ServerDlg)
public:
ServerDlg(CWnd* pParent = NULL); // 표준 생성자입니다.
virtual ~ServerDlg();
Client *m_clientdlg;
// 대화 상자 데이터입니다.
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_D_ServerDlg };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 지원입니다.
afx_msg void OnBnClickedBsconnecter();
afx_msg void OnDestroy();
afx_msg void OnBnClickedBsdisconnecter();
afx_msg void OnBnClickedBslogreset();
afx_msg void OnBnClickedBsclear();
afx_msg void OnBnClickedBsloadclear();
afx_msg void OnBnClickedBsdataclear();
afx_msg void OnBnClickedBsload();
CListBox m_ServerSDL;
CListBox m_ServerCDL;
CListBox m_ServerUDL;
CEdit ServerEditLog;
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
void OpenSocket();
void OpenServer();
void CloseServer();
void C_DataLoad();
void C_DataSubLoad();
void C_DataSave();
void compareMS();
HANDLE m_hWaitAccept;
HANDLE m_evhWaitAccServer;
HANDLE m_hRecvS;
HANDLE m_evhRecvS;
unsigned m_WaitAccept(); //쓰레드 구체적인 선언 부분인데 조사필요
static unsigned __stdcall _m_WaitAccept(void *p)
{
return ((ServerDlg*)p)->m_WaitAccept();
}
unsigned m_sRecvThread(); //쓰레드 구체적인 선언 부분인데 조사필요
static unsigned __stdcall _m_sRecvThread(void *p)
{
return ((ServerDlg*)p)->m_sRecvThread();
}
public:
CString m_isOneN;
CString m_isTwoN;
CString m_isThreeN;
CString m_isfourN;
CString m_isPortN;
CString m_sModel;
CString m_sLocation;
CString m_sXaxis;
CString m_sYaxis;
CString m_sVoltage;
CString m_sCurrent;
CString m_Test;
//sub
CString m_sSubModel;
CString m_sSubLocation;
CString m_sSubXaxis;
CString m_sSubYaxis;
CString m_sSubVoltage;
CString m_sSubCurrent;
CString as;
SOCKET hServer;
SOCKET m_hWaitSocket;
SOCKET hClient;
// SOCKET m_ListenServer;
SOCKADDR_IN tServerSocket; //기본 값 받을곳
SOCKADDR_IN m_siClientSocket; //기본 값 받을곳
SOCKADDR_IN m_soServerAPSK; // accept 받을곳
char *m_sRecvData;
int m_iClientLen;
int m_iSaveData;
/* struct m_cSendData;*/
struct m_cSendData
{
CString cModel = 0;
CString cLocation = 0;
CString cXaxis = 0;
CString cYaxis = 0;
CString cVoltage = 0;
CString cCurrent = 0;
};
m_cSendData m_struct;
};
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