TCP/ip Soket data network
소켓 데이터 구조체 통신

#pragma once
#include "afxwin.h"
// Client 대화 상자입니다.
class Client : public CDialog
{
DECLARE_DYNAMIC(Client)
public:
Client(CWnd* pParent = NULL); // 표준 생성자입니다.
virtual ~Client();
// 대화 상자 데이터입니다.
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_D_ClientDlg };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 지원입니다.
afx_msg void OnBnClickedBcconnect();
afx_msg void OnBnClickedBcsend();
afx_msg void OnBnClickedBcdisconnect();
afx_msg void OnDestroy();
afx_msg void OnBnClickedBcclear();
afx_msg void OnBnClickedBclogreset();
afx_msg void OnBnClickedBcclientclear();
afx_msg void OnBnClickedBcstateclear();
CListBox Client_List;
CEdit m_ClientEditLog;
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
void GetSendData();
void OpenClientSocket();
void ClientSend();
void CloseClient();
// void SendMsg();
public:
CString m_icOneN;
CString m_icTwoN;
CString m_icThreeN;
CString m_icfourN;
CString m_icPortN;
CString m_cscModel;
CString m_cscLocation;
CString m_cscXaxis;
CString m_cscYaxis;
CString m_cscVoltage;
CString m_cscCurrent;
SOCKET m_hClient;
SOCKET m_hcServer;
SOCKADDR_IN tClientSocket;
/*struct m_cSendData;*/
struct m_cSendData
{
CString cModel = 0;
CString cLocation = 0;
CString cXaxis = 0;
CString cYaxis = 0;
CString cVoltage = 0;
CString cCurrent = 0;
};
};
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